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廣告戰(zhàn)--便車與博弈
作者:佚名 時間:2003-9-2 字體:[大] [中] [小]
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在如今這個信息爆炸的社會里,廣告成了最普遍的社會現(xiàn)象,即便你可以躲開電視節(jié)目中插播的另人厭惡的片斷,可以隨意處置報紙中的廣告專欄,可以對路牌、公交車體的廣告視而不見……但卻無法防備那些把自己藏得很深的軟文廣告,也無法完全避免超市里向你推薦某款產(chǎn)品的售貨員這種一對一的廣告對你的影響。由于新產(chǎn)品的不斷涌現(xiàn),廣告的需求也變得越來越重要,但商家在廣告上的花費卻也隨之而節(jié)節(jié)攀升,廣告對于企業(yè)來說無疑是一場戰(zhàn)爭,無論“眼球經(jīng)濟(jì)”這個提法是否過于夸張或者浮躁。
那么如何在這個廣告充斥每個角落的廣告海洋中贏得消費者的認(rèn)可,最終實現(xiàn)經(jīng)營者預(yù)定的目標(biāo)呢?也許要回答這個問題并不容易,很多人曾經(jīng)通過廣告的訴求,廣告的創(chuàng)意,廣告的發(fā)布方式等幾個不同的角度分別討論過這個問題;同時也有很多機(jī)構(gòu)在通過他們花費巨大人力物力所所采集到的廣告數(shù)據(jù)庫對企業(yè)行為進(jìn)行的相關(guān)研究來解釋廣告問題;而廣告公司也開始對廣告的真實效果等問題日漸關(guān)注,由此廣告公司的咨詢業(yè)務(wù)開始逐漸向營銷咨詢靠攏,并形成一個新的行業(yè)。但無論通過哪種方式,關(guān)于廣告戰(zhàn)爭中的策略問題卻始終沒有一種有效的理論,本文雖然力求通過對廣告戰(zhàn)中企業(yè)如何搭便車與各類博弈的分析來解釋部分問題,雖然不能提供給讀者全面的廣告解決方案,但卻希望能夠給那些掌握預(yù)算的營銷經(jīng)理們或多或少的一點啟示。
廣告的必要性
廣告是否必要?如果我們不打廣告,那么我們產(chǎn)品的價格可以下降10%,也許這樣我們就能夠贏得比對手更多的競爭優(yōu)勢。也許有人會有這樣的想法。但事實是廣告已經(jīng)被張貼的無處不在了,甚至我們使用的衛(wèi)生紙巾的包裝上也被精明的商家印上了廣告。似乎沒有廣告企業(yè)的銷售就將停滯,因此不得不從消費者的腰包中預(yù)支廣告預(yù)算。但廣告真的如此必要嗎?
也許對于保健品市場而言,廣告是必須的,試想如果腦白金不這么哭著喊著地在電視上嚷嚷的話,藥品經(jīng)銷商怎么有信心大批量的進(jìn)貨,并把腦白金擺放在最好的位置上?同時由于一個保健品品牌的生命周期往往只有五年左右,因此讓人作惡的廣告方式并不會對產(chǎn)品產(chǎn)生過分的不良影響,反正當(dāng)消費者反感的時候我們的產(chǎn)品、商標(biāo)、立足點全都換掉了,品牌形象根本不需要維護(hù)。從這些方面看,地毯式轟炸的廣告投放似乎是經(jīng)營的最佳手段。
但腦白金畢竟是這個市場的領(lǐng)導(dǎo)者,如果假設(shè)同時存在一個跟隨者,也向市場投放了一種功能定位和腦白金類似的產(chǎn)品的話,他的廣告必要嗎?如果他和腦白金硬碰硬的對局的話,似乎并不是最明智的做法,而依賴腦白金的廣告影響巧妙地搭便車的話,他可能獲得比腦白金更高的利潤率,雖然銷量可能會很小,但對于一個“齷齪”的追隨者來說,這樣的銷量已經(jīng)足夠了,畢竟他不必負(fù)擔(dān)像腦白金那樣占銷售費用一半左右的廣告成本。
但對于服裝鞋帽市場而言,廣告似乎卻并不是確定的營銷策略,尤其是對于像中國這樣的市場環(huán)境而言:國內(nèi)的服裝鞋帽生產(chǎn)大多數(shù)是按照家庭作坊方式組織的,擁有品牌的企業(yè)很少,而更多的是使用別人的商標(biāo),比如耐克。最開始耐克選擇讓福建沿海一帶的加工企業(yè)為自己生產(chǎn)運動鞋,加貼自己商標(biāo),同時廣告由自己負(fù)責(zé)運作。在這種情況下,福建的加工企業(yè)根本沒有投放廣告的必要,同時這類企業(yè)往往也沒有實力培育自己的品牌。但當(dāng)合作合同到期,耐克離開了福建而將合作方轉(zhuǎn)移到了成本更低的內(nèi)地后,這些企業(yè)開始瘋狂地在中央電視臺等地投放廣告,似乎希望自己的品牌在一夜之間便可以培育起來,但在面對比自己強(qiáng)大不止幾十倍,同時品牌美譽(yù)度極佳的對手時,試圖通過廣告暴發(fā)往往只是商家一廂情愿的事情。那么弱式品牌如何才能贏得一席之地呢?也許一些更有針對性的廣告方式對他們更加經(jīng)濟(jì)同時也更加現(xiàn)實一些,比如建立形象專賣店,在商場設(shè)立專門的柜臺以及張貼海報等,同時在混放的貨架旁,安排銷售人員主動向消費者推薦自己的品牌并支付更高的返利(提成)等方式。
對于高新技術(shù)領(lǐng)域,每當(dāng)新技術(shù)、新產(chǎn)品等上市之初,廣告往往走在前面。但硬性廣告的效果卻很難預(yù)計,比方說對于家電或IT設(shè)備產(chǎn)品而言,硬性廣告給消費者帶來的往往只是一個名詞或一個概念,而軟文廣告則可能讓消費者了解得更多,同時也更容易被接受。因此對于希望炒作新技術(shù)概念的商家而言,使用大量的軟文配合將是明智的做法。
廣告作為一種商家向消費者傳遞信息的方式,在很多領(lǐng)域中都是十分必要的,商家需要消費者了解自己的產(chǎn)品,需要消費者知道自己的品牌,并購買自己的產(chǎn)品。同時由于商家與消費者的信息并不對稱,因此,從商家角度能看到的問題,消費者往往并不了解,而消費者判斷一種產(chǎn)品優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)往往是通過廣告、以往的經(jīng)驗以及周圍的人如何做等等這些簡單的標(biāo)準(zhǔn)。那么讓消費者了解自己的產(chǎn)品將是非常必要的。
但對于處于價值鏈上游或中游的企業(yè)而言,廣告似乎并不是一種必須的手段,比如發(fā)動機(jī)生產(chǎn)企業(yè),由于他們的客戶主要是汽車生產(chǎn)商,而這些客戶往往都是業(yè)內(nèi)專業(yè)人事,因此廣告對他們來說并沒有多大的影響,而與下游企業(yè)建立良好的合作關(guān)系才是營銷的重中之重。比如2002年我國所有的柴油機(jī)生產(chǎn)企業(yè)所有的廣告費用才不超過兩千萬元,占營業(yè)額不足1%,這個數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他產(chǎn)業(yè)的平均水平。
對于廣告的必要性,似乎還存在一個問題:像可口可樂、麥當(dāng)勞這樣全球知名的品牌,廣告投入似乎仍然是一種必須的花費,那么商家在向消費者傳遞什么?是產(chǎn)品,是品牌還是概念?也許對于可口可樂來說這些都不需要專門用廣告來告知消費者,但品牌的忠誠度需要不斷地運用高昂的廣告費來維持,可口可樂似乎別無選擇。
總的說來,對于希望將自己的產(chǎn)品概念傳遞給消費者的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)而言,大規(guī)模的廣告十分必要,而對于追隨者而言,廣告似乎是一種浪費;對于處于價值鏈中、上游的企業(yè)而言,廣告并不能對營銷提供有效的支持;對于需要培育品牌忠誠度的企業(yè)而言,廣告十分必要,而對于該行業(yè)的投機(jī)者而言,廣告往往意味著一定的風(fēng)險。
廣告搭便車
在經(jīng)濟(jì)學(xué)中有一個叫做“外部性”的概念,指的是一種行為所產(chǎn)生的作用往往并不局限于事物內(nèi)部,而可能延伸至其他方面。比如種果樹的人可能無形中幫了養(yǎng)蜂人的忙,而工廠排放的廢氣將使全城的人的利益受損等等。但由于外部性往往難以界定,因此外部效應(yīng)并不能完全市場化。這并不僅僅是經(jīng)濟(jì)理論中的內(nèi)容,在廣告戰(zhàn)爭中,外部效應(yīng)往往也會發(fā)生相當(dāng)重要的作用,而善于運用有利于自己的外部性的經(jīng)營者便可以巧妙地搭上這個便車。
關(guān)注IT市場的人也許都知道CPU生產(chǎn)的兩大巨頭,英特爾和AMD。但通過對這兩家企業(yè)的觀察我們可以發(fā)現(xiàn),每次CUP升級都是從AMD開始的。比方說英特爾從奔騰III升級至奔騰VI,最先炒作概念的是AMD,當(dāng)AMD將最新設(shè)計的高速CPU的概念通過各類廣告在市場上折騰一兩個月后,消費者對產(chǎn)品的認(rèn)識和購買欲都已經(jīng)被充分地調(diào)動起來時,英特爾作為這個行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者才突然宣布推出自己的相似產(chǎn)品,來“幫助”AMD收割廣告的果實。也許在這場斗爭中,勝利者將永遠(yuǎn)都是英特爾,因為在CPU市場中,英特爾不僅占據(jù)70%以上的市場份額,擁有更強(qiáng)大的資金優(yōu)勢,最關(guān)鍵的是英特爾占據(jù)了消費者以及經(jīng)銷商觀念中的不可逾越的優(yōu)勢,在人們眼中,英特爾似乎永遠(yuǎn)是這個領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,有了這種優(yōu)勢,不論是OEM市場還是散件零售市場,英特爾都似乎是不可戰(zhàn)勝的。因此英特爾有把握讓競爭對手先把市場預(yù)熱后,再沖進(jìn)來仍然擊敗對手。而對于AMD來說,如果自己不做足技術(shù)上的文章的話,他將更加沒有優(yōu)勢可言,因此無論對手如何搭自己的便車,AMD都只能如此。
對于在一個新概念被炒作后搭便車的例子,不僅體現(xiàn)在領(lǐng)先者與追隨者的狀況上,對于勢均力敵的企業(yè)同樣存在這樣的事情。當(dāng)一個企業(yè)用勁力氣超過一個新的概念后,很多追隨者會紛至杳來,雖然可能先出手的企業(yè)會賺得利潤率最高時期的第一桶金,但由于需要攤銷高額的廣告費用,受益更多的可能會是那些后來的追隨者。比如當(dāng)年的影碟機(jī)市場,最先開發(fā)出VCD的萬燕公司由于開發(fā)成本耗盡了公司的資源而無力支撐宣傳費用而破產(chǎn),被愛多搭了第一趟便車。而當(dāng)愛多花空心思把影碟機(jī)在國內(nèi)炒熱后,發(fā)現(xiàn)真正賺到錢的已不是自己了,但高昂的宣傳成本卻使得自己再無還手之力。
在汽車市場上同樣存在搭便車的例子:比如三菱越野車在國內(nèi)經(jīng)營多年,同時又在北京、湖南等地設(shè)立里合資企業(yè),生產(chǎn)與直接出口到中國的產(chǎn)品相似的車型。那么在這種情況下不同部分的廣告便形成了一種互補(bǔ)效應(yīng)?吹饺膺M(jìn)口車廣告的人再看到獵豹(湖南生產(chǎn)的三菱)時,這種效應(yīng)便會發(fā)生作用,很多人會自然而然地把他看到的三菱廣告和獵豹聯(lián)系起來。消費者甚至?xí)褎e人對三菱的評價轉(zhuǎn)嫁到獵豹身上,對獵豹產(chǎn)生相應(yīng)的外部效應(yīng)。同樣,奧迪轎車在國內(nèi)享有相當(dāng)高的知名度,這很大一部分來自國產(chǎn)奧迪廣告投入,那么進(jìn)口奧迪似乎已經(jīng)不需要再經(jīng)營自己的產(chǎn)品廣告了。
外部性是一種很難被界定的因素,企業(yè)之間的廣告影響既無法定價也根本不可能有人去給這些效應(yīng)定價。但善于投機(jī)的營銷經(jīng)理卻在充分利用外部性坐收漁翁之利。
廣告博弈
博弈論(game theory)有時也被稱為競賽理論,他描述的是競賽方的策略與收益的狀況。對于廣告戰(zhàn)爭來說,同樣是一場博弈。在一個只有兩家寡頭(A、B)的行業(yè)里,這一點尤為明顯,如果兩家企業(yè)產(chǎn)品缺乏差異性,那么當(dāng)其中一家做廣告時,做廣告的企業(yè)收益將為10,而沒有廣告投入的企業(yè)收益可能只有1,當(dāng)兩家都做廣告時,雙方的收益將都是3,而都不做廣告時,收益均為5。如下圖所示:
對于這個博弈而言,很顯然最優(yōu)解是A、B都不做廣告。但由于機(jī)會主義的驅(qū)使,先做廣告的企業(yè)往往會得到驚人的回報,因此必然會有一家企業(yè)開這個先河,在這種情況下,尾隨的企業(yè)將不得不增加廣告投入,而時矩陣走向次優(yōu)均衡。
事實上這只是最簡單的一個例子,由于現(xiàn)實情況復(fù)雜的多,我們很難使用一個靜態(tài)的矩陣來模擬企業(yè)的策略,但它卻可以反應(yīng)出企業(yè)做廣告的重要目的之一,便是堵住競爭對手的宣傳攻勢。如前所述,如果僅僅是為了告知消費者自己的產(chǎn)品、品牌甚至所代表的更深層次的文化,那么可口可樂、麥當(dāng)勞這些企業(yè)根本沒有做廣告的必要,但為了擋住百事可樂的兇猛攻勢可口可樂不得不花費巨資,來與對手爭奪市場,同時維護(hù)自己的品牌忠誠度。
現(xiàn)實中的廣告是一場更加復(fù)雜的博弈,其中既涉及到了廣告的創(chuàng)意、廣告的預(yù)算、廣告的形式、廣告的宣傳目的甚至包括了廣告投放的媒體以及廣告選擇的時機(jī)等因素。如果競爭對手先于自己出招的話,那么對于決策者來說他將面臨一次復(fù)雜的選擇。尾隨對手的策略雖然可能搭上一次便車但卻很可能永遠(yuǎn)成為市場的老二或者更糟,而選擇差異化的定位無疑將增大推廣的難度,甚至使自己成為市場空白的填補(bǔ)者(通常這類企業(yè)只屬于行業(yè)的第二或第三梯隊)。但這并不意味著后來者就必定處于劣勢,很多時候由于先行者自身的失誤,往往給后來者提供更多的機(jī)會,或者當(dāng)先行者與后來者實力相差懸殊時,后來者也可能通過強(qiáng)大的資金支持使自身處于領(lǐng)先。